Modding Minecraft : L'Origine de mes Compétences
Ce projet illustre la découverte de la programmation orientée objet (POO) à travers le développement de plugins et de mods.
20+
Plugins/Mods Créés
Java
Langage Principal (POO)
2 Ans
Expérience de codage
Chronologie de Développement
2018 : Débuts en Java (Spigot API)
Apprentissage des bases de la Programmation Orientée Objet (Classes, Héritage, Polymorphisme) pour interagir avec l'API du jeu.
2020 : Gestion de Base de Données
Intégration de bases de données (MySQL) pour les systèmes de persistance (inventaires, statistiques utilisateurs).
2022 : Optimisation et Performances
Focus sur la gestion des tâches asynchrones (`AsyncTasks`) pour prévenir les freezes (lag) et optimiser la charge serveur, compétence cruciale en BTS CIEL.
Un projet personnel qui a développé ma rigueur technique et ma compréhension des frameworks.
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