Modding Minecraft : L'Origine de mes Compétences

Ce projet illustre la découverte de la programmation orientée objet (POO) à travers le développement de plugins et de mods.

20+

Plugins/Mods Créés

Java

Langage Principal (POO)

2 Ans

Expérience de codage

Chronologie de Développement

2018 : Débuts en Java (Spigot API)

Apprentissage des bases de la Programmation Orientée Objet (Classes, Héritage, Polymorphisme) pour interagir avec l'API du jeu.

2020 : Gestion de Base de Données

Intégration de bases de données (MySQL) pour les systèmes de persistance (inventaires, statistiques utilisateurs).

2022 : Optimisation et Performances

Focus sur la gestion des tâches asynchrones (`AsyncTasks`) pour prévenir les freezes (lag) et optimiser la charge serveur, compétence cruciale en BTS CIEL.

Un projet personnel qui a développé ma rigueur technique et ma compréhension des frameworks.
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